Эс просыпается в лечебнице Милгрэма и обнаруживает странное говорящее животное по имени Джекалоп, пристально смотрящее на них сверху вниз. Вскоре они узнают свою цель: как тюремный охранник, Эс должен проникнуть в психику 10 заключенных, каждый из которых заключен в тюрьму за то, что в той или иной форме привел к гибели людей. Их судьбы находятся в руках Эс. Оправдывают ли средства достижение цели, и насколько важно намерение, если результатом является смерть? Независимо от того, насколько размыты границы между добром и злом, правильным и неправильным, справедливым и жестоким, есть только два варианта, из которых вы можете выбирать: невиновный или виноватый.
Эс просыпается в лечебнице Милгрэма и обнаруживает странное говорящее животное по имени Джекалоп, пристально смотрящее на них сверху вниз. Вскоре они узнают свою цель: как тюремный охранник, Эс должен проникнуть в психику 10 заключенных, каждый из которых заключен в тюрьму за то, что в той или иной форме привел к гибели людей. Их судьбы находятся в руках Эс. Оправдывают ли средства достижение цели, и насколько важно намерение, если результатом является смерть? Независимо от того, насколько размыты границы между добром и злом, правильным и неправильным, справедливым и жестоким, есть только два варианта, из которых вы можете выбирать: невиновный или виноватый.